Flamersの長期インターン体験談|3人のチームでWebアプリを開発
株式会社Flamersで、Webアプリの開発を担当している長期インターン生に話を聞きました。大きな裁量で任される開発の仕事、意見を主張する難しさ、働く楽しさを紹介します。
- 会社
- 株式会社Flamers
- 仕事
- エンジニア(「Memoria」のWebアプリ版の開発)
- チーム
- Webチームは本人を含めて3人。インターン生は本人のみ
- 学部
- 経営学部
- 応募方法
- 求人サイト経由で応募
高校生からの「エンジニアとして働きたい」という夢をかなえる場として、アルバイトではなく長期インターンを選んだ。
- 仕事3人のWebチームで、Webアプリ版の開発を大きな裁量で任されている
- 大変なこと相手が誰でも、自分の意見をはっきり主張すること
- 成長したこと優秀な社会人の隣で働き、プログラミングの知識が増えた
どんな仕事をしているか
(Voilを運営する)株式会社Flamersの別事業である「Memoria(メモリア)」の開発です。Memoriaは「外見やスペックによらない、内面からの恋愛」を掲げる、マッチングアプリです。私はWEBアプリ版の開発を行っています。
現在のWEBチームは自分を含めた3人のみで、私が唯一のインターン生です。なので「インターン生だから」と甘やかされることなく、かなり大きな裁量で仕事を任せてもらっています。自分が戦力の一つになっている気がするので、とてもやりがいを感じます。
長期インターンを始めた理由
エンジニアとしての成長の場を探していたからです。高校生の頃にプログラミングに出会い、その時から「エンジニアとして働きたい」と夢見ていました。
大学生になってから調べてみると、Youtubeやネットの記事で「プログラミングを学習している大学生は、インターンで働きながら腕を磨いた方がいい」という話を聞きました。その時から、アルバイトではなく長期インターンの情報を探すようになりました。
Flamersに決めた理由
代表の佐藤CEOの人柄に惹かれました。求人サイト経由で応募したとき、返信で「インターン経験があるんですね!すごい」と言ってくれたり、面接でポートフォリオを見せたときにすごく褒めてくれて、私を「労働者」ではなく「仲間」候補として見てくれている感じがしました。とても嬉しかったです。
私は、特に大学生の間は、時給や技術力ではなく働いてて楽しい場所でインターンをしていたいと考えています。なので、Flamersは私にとって魅力的な職場でした。
やりがいを感じるとき
本番のデータベースを眺めているときに、その数が前よりも増えているとやりがいを感じます。私のアイディアや開発したものが実際のビジネスで使われているのが目でわかると、純粋に嬉しいです。
特にMemoriaはtoCのサービスなので、アクティブユーザーの数やフィードバックの内容を確認することができます。もちろんネガティブな意見もありますが、それでも「使ってくれた」という事実の方が嬉しいことが多いです。いただいたご意見は今後の開発の参考にします。
難しいと感じるとき
自分の意見をはっきりと主張することです。仕事をしていると、どうしても私の意見と周りの人の意見が違う場面が出てきます。特にWebの改修は私がダイレクトに関わる部分なので、もし少しでも反対意見があれば、提案者にはっきりと伝えます。
相手が社長でも、尊敬するエンジニアでも、優秀なマーケターでも関係ありません。もちろん気乗りはしませんが、サービスのため、ユーザーのためです。
外から見たら「わがままなガキがなんか言ってんな」って思われるかもしれませんが(笑)、少しでも納得できない状態で実装するよりは余程マシです。私も周りの人も「サービスを大きくする」「会社を大きくする」ために主張し合っていると分かっているからこそ、できる技だと思っています。
Flamersの魅力
賑やかな職場です!変な人が多いので、毎回出社するたびに爆笑しています(嫌味ではなく本当に変な人が多い職場です)。
私は経営学部なので、大学では「労働」を難しく捉えることが多いです。事実、私の大学の友人の多くが、就職やビジネスを「苦行」だと考えています。
しかし、私の場合、Flamersで働くことは「文化祭の準備」に似た感覚がします。アイディアを出し合って、実際に形にして、お客さんがどんな反応をするかを想像する。苦行どころか楽しすぎます。たまに「これで給料をもらっていいの?」って思うことも多々あります。だから長期インターンをしていない大学生は本当にもったいないです。
Flamersはまだまだ小さな会社ですが、だからこそより主体的に会社を大きくすることを考えることが出来ます。それもまた面白いです。大きい会社だと一人のインターンがアイディアを出したところで経営方針には全く影響しませんが、Flamersはむしろ逆です。
長期インターンで成長したこと
単純にプログラミングの知識が増えた時です。私はプログラミングに出会って3年が経ちましたが、いまだに知らないこと・出来ないことだらけです。
長期インターンは一般的なバイトとは違い、自分の何十倍も優秀な社会人の隣で働いたり、フィードバックを受けたりすることができます。なので、プログラミングやビジネスに関する理解は嫌でも身につきます。コードを綺麗に書けた時はかなり成長を実感します。
これからの目標
日本の教育に携わりたいと考えています。日本はリカレント教育(社会人になった後の学び直し)の実施率が非常に低く、「勉強=子供がするもの」という認識が強く根付いています。しかし、私は、大人だからこそ分かること・できることがあると考えています。
私自身が生涯にわたって資格取得に挑戦したり、別の大学に入り直して今とは異なる学問を学んだりしたいと考えているので、リカレント教育をサポートする事業に携わるか、立ち上げるかをしたいです。
同時に、子供の教育にも携わりたいです。時代が目まぐるしく変化する中、教育現場は戦前のやり方と何ら変わっていません。例えば、1クラスに40人近くを詰め込む、授業中に水すらも飲ませない、異常なまで部活に専念させる、頭髪・服装検査の実施...などです。現在の教育現場は、全く生徒の視点に立っていません。だからこそ、私が教育をもっと自由な場にしていきたいです。
教育とエンジニアリングは全く関係ないと思われていると思いますが、それは違います。3年後、司法試験がデジタル化します。それに伴って大学受験や定期試験がペーパーテストからデジタルに移行します。今後の勉学は、テクノロジーを理解している者としていない者で成績に差が出てきます。だからこそ、私は、エンジニアとしての経験が教育現場で必ず役立つと確信しています。
小さなチームの会社では、インターン生でも戦力として大きな裁量を任されます。その分、相手が誰でも自分の意見を伝えることが求められます。
会社を選ぶときに「時給や技術力より、働いていて楽しい場所か」を軸にする選び方もあります。
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