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複雑な課題解決のプロジェクトをファシリテートするクライアントワークをしています。
ミミクリデザインは、ワークショップとリサーチの手法を組み合わせたユニークなプロジェクト設計による商品開発、組織開発、人材育成、地域活性化などのコンサルティングサービスを提供しています。集団の創造性を引き出し、納得度の高い気づきやアイデアを生み出すことで、複雑な課題解決のプロジェクトをファシリテートします。 |WORKSHOP DESIGN ACADEMIA(WDA) 最新のワークショップデザイン論が体系的に学べるファシリテーターのための探求と鍛錬のコミュニティです。 |PLAYFOOL Workshop PLAYFOOL Workshopは、遊び心溢れるエクササイズとツールキットを通して、創造的なものの見方を呼び起こすために開発されたワークショッププログラムです。 その他|商品開発|組織開発|人材育成|地域活性化|に取り組んでいます。
革新的なアイデアを生み出すためには、形式的なアイデア発想のフレームワークの導入ではなく、既存の枠組みにはとらわれない遊び心溢れるチームづくりが不可欠です。 私たちは、「Cultivate the Creativity -創造性の土壌を耕す」をミッションに掲げ、最新の学術研究に裏打ちされたワークショップデザインの方法論を駆使しながら、クライアントチームの創造性を引き出し、複雑な課題解決のプロジェクトをファシリテートしている集団です。
| 会社名 | 株式会社ミミクリデザイン |
| 代表者名 | 安斎勇樹 |
| 設立 | 2017年3月 |
| 従業員数 | 11~20名 |
| 所在地 | 東京都文京区本郷6-16-3 幸伸ビル2F |
| アクセス | 本郷三丁目駅から徒歩7分 |
| ホームページURL | https://mimicrydesign.co.jp/ |
--- - - その理由を教えてください! - |- 自分が成長できたな!と思うからですね。 ワークショップについて学べただけでなく、社会人としての仕事のやり方を学べました。 また、ミミクリにいた人は、みんな人として尊敬できる人ばかりで、インターンである僕のことも一人の人間として向き合ってくれて居心地が良かったです。 - - なるほど!特に良かった思い出はありましたか? - |- あるワークショップの最後に、社長から急にファシリテーターを任されたことがあったんです。 びっくりしたけど、楽しかったし、「やってやるぜ!」って燃えました! - - 逆に辛かったことはありますか? - |- ワークショップの講座を自分で作らないといけない時があって、すごいうまくいかなかった時期が辛かったです。 期限が迫ってる中、いろんなアドバイスをもらいすぎて、パンクしてしまっていました。 今思うと、他人の意見に左右されすぎたなと思いますが、内省するいいきっかけになりました。 - - ミミクリにはどんな人が向いていて、どんな人が向いていませんか? - |- ワークショップが好きな人はみんな向いてると思います。 また、自由度が高いので、特別ワークショップ自体に関心がなくても、自分のやりたいことが決まってる人は楽しく自分のやりたいことができると思います。 逆に、なんでも整理して、きっちり決めていきたい人は向かないと思います。 雑だけど進もうぜ!!ってノリなので、それに着いていけない人は厳しいと思います。 - - 最後に一言お願いします! - ワークショップ好きな人は、とりあえずミミクリで間違いありません!!