ゲーム業界の長期インターン|プランナー志望の入り口と4つの仕事
ゲームが好きで、ゲーム会社で働いてみたい人向けの記事です。長期インターンで学生ができる仕事と、エンジニア・デザイナー以外の入り口をまとめました。
大手ゲーム会社の長期インターンは技術職が中心です。ビジネス側を経験するなら、ゲームやアプリを運営するベンチャーのマーケティングや運営から始めるのが現実的です。
- 大手は技術職中心で条件が高いエンジニアやデザイナーの募集が多く、作品や開発経験を求められることがよくあります
- ビジネス側の仕事もあるSNSでの宣伝、テストプレイ、運営中のゲームのデータ分析などです
- プランナーは「慣れてから」の仕事いきなり企画を任されることはまれで、運営やテストの経験を積んでから関わるのが一般的です
「ゲームが好き」だけでは選考で差がつきません。なぜ面白いのか、なぜ売れたのかを言葉にする練習をしておきましょう。
ゲーム業界の長期インターンでする4つの仕事
XやTikTokで新作や更新情報を発信し、反応を見て次の投稿を変える
- 身につく力
- ファンが喜ぶ伝え方を考える力
- つながるキャリア
- ゲーム会社のマーケティング・広告・エンタメ
発売前のゲームを遊び、不具合を見つけて再現の手順を正確に報告する
- 身につく力
- 問題を正確に記録し、伝える力
- つながるキャリア
- ゲームの品質管理・プランナー・開発進行
運営中のスマホゲームで、遊ぶ人の数や続ける人の割合を集計し、イベントの効果を見る
- 身につく力
- 数字から遊ぶ人の気持ちを読む力
- つながるキャリア
- ゲーム運営・IT企業のデータ分析・企画
イベントやキャラクターの案を出す。仕様書や資料づくりを手伝う
- 身につく力
- 面白さを言葉と仕様に落とす力
- つながるキャリア
- ゲームプランナー・サービス企画
技術職とビジネス職の違い
| 職種 | 主な仕事 | 応募に必要なもの |
|---|---|---|
| エンジニア | ゲームやサーバーのプログラムを書く | 自分で作ったゲームやアプリ、開発経験 |
| デザイナー | キャラクター・背景・画面のデザインを作る | 作品をまとめたポートフォリオ |
| プランナー | ゲームの企画・仕様・イベントを考える | 企画書や分析のアウトプットがあると有利 |
| マーケ・運営・QA | 宣伝、運営、テストプレイ | 未経験から応募できる求人が多い |
向いている人
- 遊びながら「なぜ面白いか」を考えてしまう
- 細かい違いに気づける
- 遊ぶ人の反応を数字で見るのが好き
- 遊ぶのは好きだが、作る側・売る側には興味がない
- 同じ作業の繰り返しがつらい
- すぐに企画だけをやりたい
SNSやデータ分析の仕事は、ゲーム以外の会社でも同じ力が身につきます。マーケティングの長期インターンも比べてみましょう。
就活での話し方
ゲーム会社の選考では、好きなゲームを分析的に語れるかがよく見られます。インターンで「遊ぶ人の反応を見て、何を変え、どうなったか」を話せると、ゲーム会社でもIT企業でも伝わる経験になります。
よくある質問
任天堂など大手ゲーム会社の長期インターンに応募するには?
ゲームプランナーになりたい。何から始めればいい?
プログラミングができなくても大丈夫?
時給はどれくらい?
関連するコラム

起業したい学生の長期インターン|VC・起業支援・ベンチャーの選び方
将来起業したい人や、VC(ベンチャーキャピタル)に興味がある人に向けて、長期インターンでどんな経験ができるかをまとめました。会社の種類ごとの違いと、学生が実際に任される仕事を見比べてください。

エンタメ業界の長期インターン|有給でできる4つの仕事
音楽、映像、アニメ、イベント、芸能。エンタメ業界は「好き」で選ばれやすい一方、仕事の中身は見えにくい業界です。有給の長期インターンで学生が実際にする仕事と、その先のキャリアをまとめました。

金融業界の長期インターン|4つの仕事と、会社の選び方
銀行・証券・保険・フィンテックと、金融業界は会社の種類によって仕事も雰囲気も大きく違います。学生が長期インターンで実際にどんな仕事をするのか、どこで募集が見つかるのかをまとめました。

商社の長期インターン|総合商社と専門商社の違い、学生の仕事
商社は就活で人気の業界ですが、「何をしている会社か」は意外と見えにくいものです。商社の仕事のしくみと、長期インターンで学生が実際にできることをまとめました。